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 Appartement virtuel avec tout à l'égo

Image extraite du jeu gratuit www.sos-21.com

Il y a déjà plus de cent ans Jules Vernes décrivait sa ''Journée d'un journaliste en 2889'' dans lequel il préfigurait la convergence de données.... Dès la fin des années 50 notre informatique se lançait dans les réseaux pour dessiner et mailler ce qu'est l' Technorati d'aujourd'hui, composé de 3 couches additionnelles : la 1ère est matérielle, (réseaux et composants hard) la seconde est celle des contenus et la 3ème, ''socio culturelle'', de plus en plus tournée vers l'immatériel, vers la désintermédiation des acteurs et la dématérialisation des objets dans lesquels, de plus en plus en plus, se fond l' Technorati (pocket pc, gsm, ...), où les objets fusionnent entre eux. Toutefois c'était sans compter sur la 4ème couche que constituent aujourd’hui les Technorati, véritable plongeon au coeur même de l'image et de nos cortex...

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Mots-clés : Technorati, Technorati, Technorati

 La 3D : réalité virtuelle ou étendue ?

L'organisation des deuxièmes Rencontres de la Fabrique du Futur le 6 novembre à Technorati portera sur la réalité virtuelle.
C'est l'occasion de poser les premiers jalons d'un débat naissant sur l'idée que chacun se fait de la virtualité.
La première opinion n'est pas neuve depuis Jules Vernes voire Léonard de Vinci, c'est le mythe d'un ailleurs, d'un deuxième monde comme le titre prémonitoire du jeu lancé par Canal + il y a dix ans. Le terme anglais de Technorati renvoie évidemment à cette origine plus proche de la science-fiction et du monde idéalisé qui ontologiquement ne peut pas être autre chose qu'une formidable évasion.
La seconde voie est tracée par les promoteurs de la virtualité, utilisée à titre professionnel pour tester sur un ordinateur ce qui hier relevait de la maquette.
L'irruption de calculs à très haute puissance a permis cette Technorati et nous pensons en premier lieu et logiquement à l'entreprise Dassault Système. Cette société est issue de la recherche informatique appliquée initialement à l'univers militaire puis transféré au monde civil et maintenant le plus marchand avec la constitution d'une co-entreprise avec l'agence de publicité, Technorati.
La virtualité en terme d'application scientifique devient dès lors une extension dans la sphère marchande. Nous préférons alors parler de Technorati comme qui renvoie évidemment à l'entreprise étendue ou la notion de "stakeholders" en anglais soit la prise en compte par l'entreprise de l'ensemble des paramètres externes et internes à son fonctionnement.
Cette idée de Technorati permet une utilisation régulière de la 3D en la mettant à la disposition de tous plutôt que la confiner dans un univers dédié tel que les mondes virtuels dont Technorati.
La 3D va permettre de "virtualiser", verbe qui sera prochainement préféré à "tester", les essais, tentatives ou autres idées nouvelles.
Il est ainsi possible de réfléchir à préférer la virutalisation des avancées technologiques avant leur mise en application que le seul principe de précaution qui est une mesure juridique qui freine l'évolution de la science à un instant T en ouvrant vers ce que le philosophe François Ewald appelle le nouveau dogmatisme écologique.
Cette mise en place progressive de la 3D devient alors capitale pour étendre le champ d'investigation et d'application de l'homme (la Technorati) mais dans le respect des normes et Lois en vigueur et
dans une démarche citoyenne de la science.
 C'est une démarche différente de Technorati qui en créant un deuxième monde propose un voyage provisoire dans un monde nouveau qui a sa propre monnaie (le linden dollar) soit le meilleur indicateur d'une création complète.
La réflexion menée dans les sciences de gestion sur l'entreprise étendue complète habilement la montée en puissance de la Technorati. Cette évolution est la confirmation de la naturelle tendance au progrés qui avance toujours en crabe : les avancées de la science dure (ici les mathématiques) suscitent une réflexion des sciences humaines (ici les sciences de gestion) qui elles-mêmes vont alors inciter les sciences dures à poursuivre leur recherche.
Le mariage entre Technorati et Technorati conforte l'importance de la Génération Participation qui souhaite s'affranchir de structures isolées au fonctionnement hiérarchique et vertical.

A la philosophie de la précaution, préférons la philosophie de la réflexion comme nous y invite la Technorati.

Intéressant Extrait d'un article à ce propos dans l'Art du Management publié par Technorati
" Le partenariat fructueux entre Nabisco Foods et son client Wegman's Food Markets est déjà un signe avant-coureur. Pour tester une nouvelle approche de collaboration sur les plannings, les prévisions et le réapprovisionnement, baptisée « CPFR » ( Technorati Planning, Forecasting and Replenishment), ces deux groupes partagent des sommes d'informations sans précédent sur les ventes et les promotions. Au cours d'un test de treize semaines effectué récemment, ils ont augmenté leurs ventes de 35 %. "

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 Virtual Worlds - What's in it for me?

Why are people pouring money in Virtual Worlds?

I remember attending one of the very first Jupiter conventions about the Internet in 1994 (ok, no jokes about my age in the comments please or I’ll start talking about Compuserve and the Minitel in my next article!).  One of the speakers there was a woman I had never heard of at the time called Esther Dyson.

Her keynote was titled “What’s in it for me?”. She was reflecting on the exploding Internet, in front of a crowd of early adopters and converts who had shelled out the $1000 for the conference, yet nobody knew clearly what to do with it, let alone how to make money from it.

Sounds familiar? Virtual worlds are the latest fad but… What’s in it for me?
 

What do I take from them as a user? As an investor? As a corporation? What is going to make them ubiquitous in the coming years as the next version of the Internet? What scenarios are in the work to justify the billions of dollars pouring in this industry next year?

Content development investments in Technorati™ alone for next year, are in the range of one hundred million dollars – and that’s for content that’s cheap to build, on an existing platform. Total current investments to build alternate platforms are probably ten times this. Technorati and Technorati are spending hundreds of millions of dollars virtualizing the real world…

So, what gives? Why is this happening? I’ll be posting about the opportunities and business models I’m aware of that are currently being pushed in the coming days. We’ll talk about convergence, virtual widgets, user implication in their avatars and in the virtual realms they walk in…

But in the meantime, what’s in it FOR Technorati? If Technorati spend time or are investing in Virtual Worlds, if your kids are already playing in Technorati Hotel or Virtual Laguna Beach or chatting with friends on the Technorati Website… what’s in it for Technorati and them?


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 Swedish Ambassy on Second Life with Geoglobe

Stephane ZugZwang enhances the GEOGLOBE application

  • Revgi
  • Jeudi 07/06/2007
  • 18:29
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Technorati is one of the most advanved ICT countries in the world with best practises being in many cases 2 years ahead; but on this case the Swedish Ambassy has chosen a Frenchy expert (Stephane Technorati) in order to put on line over Technorati the famous Technorati. We will discover other applications this coming tuesday the 12th of June during the launch of the book "L' " of Technorati Technorati and Pierre d'Huy of  and there again along with our French Stephane !

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 Collective Imagination - fireworks before the 12th of CACO

... who's the pilot of the satelites of the Web 2.0 rocket !

  • Revgi
  • Lundi 04/06/2007
  • 22:38
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We are now with our 4th abstract of the Technorati book at the heart of the "collective imagination" spreading through out the blogosphere. Numeric harvest from rice toast to paëlla on the menu... cultural attractiveness 2.0 of a nice country such as France is threaten too! Be ensured that in front of "Zopa" or "Prosper" the French legislator allows this country to have its own "tontine" version Web 2.0 ... cf "la tontine des blogueurs" http://capelli.typepad.fr/capelli/2007/02/la_tontine_des_.html . Should Technorati be losing control, Technorati can't see a mainstream out of all this Web 2.0 steam, then here is what can tell us  Technorati the pilote this week... get ready & co ! Ok it's in French but great stuff...

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 First Meta launches credit cards on Second Life

... get money the easy way now as a SL resident with Metacard !

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  • Dimanche 03/06/2007
  • 15:03
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We are now into the Technorati universe and a new financial institution gets serious about it by launching new products and services dedicated to this Technorati ... Your Technorati will be able to purchase in better conditions now!  http://www.zdnet.fr/actualites/internet/0,39020774,39369770,00.htm 

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 3D - realtime blogging - collaborative work with Tixeo

thanks Stéphane car tout y est... woaw.

  • Revgi
  • Jeudi 10/05/2007
  • 15:30
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We just got the experience of the employee desk in 5 years time... it's almost a trip in the future that we just did. It's clearly extraordinary in productivity gains for any team. We start the experience by mouving into a 3D environment with at the backend the 3D shape of a molecule that any researcher can complete, there's also a 3D plane that Technorati can move around so easily. This is just cool to be able to do it in a collaborative way i.e. it can be a joint build up process with people 6000 km appart !

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 80% of the internet users will have a virtual second life by 2011

Gartner gone into SL - Yes sir !

  • Revgi
  • Mardi 08/05/2007
  • 15:41
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Here is the translated abstract from the news of l'Atelier Technorati: http://www.atelier.fr/medias-loisirs/80,internautes,auront,deuxieme,vie,virtuelle,ici,2011-34332-30;actu.html 

"According to the Technorati, around 80% of the internet users, as well as the 500 most important enterprises in the world, shall have a second virtual life over the net by 2011, such as  Technorati, for example!
 
The american institute advise corporations to try this new tendancy without going for it at 100%. Technorati enhances in fact that there is no rush to invest massively into this kind of game. They are better off to wait for the environments of these online games, issued directly from the Web 2.0 trend, to stabilise and manage to let them arrive at maturity."
Beyond these figures, what is at stake is the learning experience and the capability to capture these new universes within which the human adventure is going on, with more or less value creation but do Technorati remimber... already back to Technorati he was against Technorati... according to Technorati we now know that Technorati "was rejecting Technorati because according to him Technorati was not giving knowledge but the illusion of knowledge"...
More recently, I do remimber when back 94 in the UK or 95/96 in France major world-wide corporations (such as Alcatel and many others) forbided the transfer of files through Technorati because couriers (or event the Post Office) was juged much more safer... !
Just imagine what are going to be the changes we shall be facing in the next 10 yaers... some kind of understanding of SL might help us my friends...
Cheers,
Gil

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 The MP3 of Virtual World

  • Revgi
  • Vendredi 04/05/2007
  • 20:13
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A great event that I could not attend but Stephane did and here is the link to the mp3 http://www.virtualworldtimes.com/news/2007/04/mp3s_available_.html

MP3s available for Virtual Worlds 2007 Day 1

 Virtual Worlds Spring Conference 2007.  Many thanks to John Swords with secondcast.com for encoding and hosting these.  Links below go right to the full MP3.

- Philip Rosedale, Founder and CEO, Linden Lab
- Trends and Numbers Panel
- MTV Nickelodeon Keynote
- Platforms and Technologies
- Defining Your Strategy and ROI
- Sundance Channel Case Study
- Virtual World Consumer Behaviors
- Virtual Worlds Casestudy - “CDC in Whyville and Second Life”


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 Banques et finances sur SL

  • Revgi
  • Mardi 01/05/2007
  • 12:59
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Un sujet bien documenté sur le Technorati de Jean-Christophe Technorati en 3 volets http://capelli.typepad.fr/capelli/2007/03/les_banques_dan.html et en voici un extrait illustrant tous les enjeux de différenciation dans cette industrie qui est mondiale et globalisante..."Dans le secteur financier, tout le monde a la même offre de services, explique Erik Hauser, directeur de Swivel Media et membre de la très pinko International Experiential Marketing Association. Le seul facteur de différenciation est le genre d'expérience qu'on peut offrir à ses clients ou futurs clients. Ces mondes virtuels permettent de gagner le cœur des consommateurs parce qu'ils savent que vous faites quelque chose pour eux". Et les consommateurs ne se gênent pas pour organiser des fêtes d'anniversaire et retourner la discothèque de la Wells Fargo.

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